Unity 6.3
0 онлайн 106 гостей 3 в системе
Вход
Ассеты и медиа Шаг 38 из 148

Текст Ссылка на компонент сетки

Компонент Text Mesh генерирует геометрию 3D, которая отображает текстовые строки.

Примечание: Компонент Text Mesh имеет ограниченную функциональность. Информацию о более современных, полнофункциональных способах отображения текста см. в Создание пользовательских интерфейсов (UI).

Для создания новой текстовой сетки перейдите в Компонент > Сетка > Текстовая сетка.

Свойства текстовой сетки

Свойство: Функция:
Текст Текст, который будет воспроизведен
Смещение Z Как далеко текст должен быть смещен от transform.position.z при рисовании
Размер символа Размер каждого символа (Это масштабирует весь текст.)
Интервал между строками Насколько большим должен быть пробел между строками текста.
Якорь Какая точка текста разделяет позицию Transform.
Согласование Как строки текста выравниваются (слева, справа, по центру).
Размер вкладки Количество пробелов, которое будет вставлено для символа табуляции '\t'. Это кратное смещения символа 'пробел'.
Размер шрифта Размер шрифта. Он может переопределить размер динамического шрифта.
Шрифт Стиль отображения шрифта. Шрифт должен быть помечен как динамический.
Богатый текст При выборе этого параметра будет разрешена обработка тегов при отображении текста.
Фон Шрифт TrueType Шрифт для использования при отображении текста.
Цвет Глобальный цвет, используемый при отображении текста.

TextMesh