Unity 6.3
0 онлайн 106 гостей 3 в системе
Вход
Ассеты и медиа Шаг 79 из 148

Управление ассетами во время выполнения

Unity имеет несколько вариантов управления и загрузки ресурсов во время выполнения, включая динамическую загрузку ресурсов с помощью AssetBundles или пакета Addressables для уменьшения размера сборки и распространения обновлений контента.

Тема Описание
Введение в управление активами Понимание вариантов управления ассетами Unity.
Прямая ссылка на управление активами Узнайте, как Unity создает и управляет ассетами, на которые вы ссылаетесь непосредственно из кода.
Использование системы ресурсов для загрузки ассетов во время выполнения Используйте папку Resources для хранения ассетов, которые можно позже извлечь и загрузить во время выполнения с помощью связанного Resources API.
Используйте AssetBundles для загрузки ассетов во время выполнения Организуйте и создайте ассеты в архивном формате AssetBundle.
Предотвращение дублирования активов Понимание того, когда Unity дублирует ассеты и как этого избежать или минимизировать.

Дополнительные ресурсы

  • Addressables пакет
  • Пакет субъектов