Unity 6.3
0 онлайн 106 гостей 3 в системе
Вход
Ассеты и медиа Шаг 85 из 148

Используйте AssetBundles для загрузки ассетов во время выполнения

Используйте AssetBundles для группировки ресурсов в вашем проекте в формате архивного файла. AssetBundles может ускорить время сборки вашего проекта и обеспечить доставку контента в патчах и DLC.

Тема Описание
Введение в AssetBundles Общий обзор AssetBundles и их назначения в проектах Unity.
Создание AssetBundles Создайте и организовать AssetBundles в вашем проекте.
Погрузка ассетов из AssetBundles Загрузить ресурсы из AssetBundles во время выполнения.
Обработка зависимостей между AssetBundles Управление зависимостями между AssetBundles.
AssetBundle соображения платформы Платформенные требования и ограничения для AssetBundles на различных целевых платформах.
Проверка загруженного AssetBundles Загрузите и проверьте AssetBundles безопасно.
AssetBundle кэширование Используйте встроенную систему кэширования Unity, чтобы предотвратить избыточные загрузки.
Оптимизация AssetBundle использования памяти Оптимизация AssetBundles для производительности и использования памяти.
Анализ AssetBundles Осмотрите и проанализируйте структуру AssetBundles с помощью инструментов анализа Unity.

Дополнительные ресурсы