Доступ к свойствам материала в сценарии
Свойства материала представлены в коде C# по MaterialProperty class.
Для доступа к переменным, определенным в вашем коде HLSL, вы можете вызвать Material.GetFloat, Material.SetFloat. Существуют и другие, аналогичные методы; см. документацию Material API для полного списка. При доступе к переменным HLSL с помощью этих APIs, не имеет значения, является ли переменная свойством материала или нет.