Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

Ветвление в шейдере с помощью встроенных макросов

Ресурсы для добавления условия в шейдер на основе платформы, модели шейдера, версии Unity или пропуска шейдера.

Стр. Описание
Ветвь, основанная на платформе или графике API Используйте макросы SHADER_API, чтобы сделать поведение шейдера зависимым от платформы или графики API.
Ветка, основанная на модели шейдера Используйте SHADER_TARGET, чтобы сделать поведение шейдера зависимым от модели шейдера.
Ветка, основанная на особенностях платформы Используйте помощников различий платформ, чтобы сделать поведение шейдера зависимым от функциональности платформы.
Отрасль, основанная на Unity версии Используйте UNITY_VERSION, чтобы сделать поведение шейдера зависимым от версии Unity.
Ветка, основанная на проходе шейдера или стадии шейдера Используйте SHADER_STAGE или UNITY_PASS, чтобы сделать поведение шейдера зависимым от стадии шейдера или прохода шейдера.

Дополнительные ресурсы