Unity 6.3
0 онлайн 35 гостей 3 в системе
Вход

Material.GetFloat

Declaration

public float GetFloat(string name);
public float GetFloat(int nameID);

Параметры

Параметр Описание
nameID Имя ID свойства, полученного Shader.PropertyToID.
имя Название свойства.

Описание

Получить именованное значение с плавающей запятой.

Дополнительные ресурсы: SetFloat, Материалы, ShaderLab документация, Shader.PropertyToID.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Renderer rend = GetComponent<Renderer> (); rend.material.shader = Shader.Find("Specular"); print(rend.material.GetFloat("_Shininess")); } }