Создание шейдеров с помощью Shader Graph
Shader Graph это инструмент, который позволяет вам создавать шейдеры визуально. Вместо написания кода, вы создаете и соединяете узлы в графическом фреймворке. Shader Graph дает мгновенную обратную связь, отражающую ваши изменения, и это достаточно просто для пользователей, которые новые в создании шейдеров.
Совместимость конвейера отображения
| Особенности | Universal Render Pipeline (URP) | High Definition Render Pipeline (HDRP) | Изготовленный на заказ Scriptable Render Pipeline | Built-in Render Pipeline |
|---|---|---|---|---|
| Shader Graph | Да | Да | Нет | Да |
Начало работы с Shader Graph
Инструкции по установке и работе с Shader Graph см. в документации Shader Graph.