Добавление свойств материалов к шейдерам
Ресурсы и методы добавления свойств к шейдерам, которые художники могут использовать для создания, редактирования и совместного использования материалов с различными конфигурациями.
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Введение в свойства материалов | Узнайте, как добавлять свойства материалов, как значения свойств материалов предоставляются шейдерам и как отличаются серийные и временные свойства материалов. |
| Добавить свойства материала | Чтобы назначить свойства материала объекту Shader в ShaderLab, используйте блок Properties внутри блока Shader. |
| Свойства текстуры | Понимание дополнительных свойств, которые Unity добавляет для текстуры. |
| Доступ к свойствам материала в сценарии | Используйте MaterialProperty API для доступа к свойствам материала. |
| Установка переменных шейдера на значения свойств материала | Используйте свойства материала для установки переменных в коде ShaderLab или в коде HLSL. |
| Управление свойствами материала в окне Inspector | Используйте MaterialPropertyDrawer API или пользовательский редактор для отображения свойств материала в окне Inspector материала. |