Unity 6.3
0 онлайн 8 гостей 3 в системе
Вход

Создание деревьев с помощью редактора деревьев

Используйте Редактор дерева для проектирования деревьев непосредственно в Unity Editor. Вы можете создавать деревья с нуля или дублируя существующие деревья. Вы также можете создавать деревья или листья из импортированных мешей.

В большинстве случаев Модельер SpeedTree заменяет Редактор Деревьев. Для обратной совместимости с контентом, созданным до появления SpeedTree, используйте Редактор Деревьев.

Редактор Деревьев работает только со Встроенным Render Pipeline. Для Universal Render Pipeline (URP) и High Definition Render Pipeline (HDRP) импортируйте из SpeedTree.

Тема Описание
Концепции редактора деревьев Узнайте об основных понятиях деревьев.
Шейдеры и папка Ambient-Occlusion Какие шейдеры использовать и где сохранять ассеты дерева.
Создай дерево Создайте дерево с помощью редактора дерева. Добавьте материалы, коллайдеры и ветер.
Создание деревьев и листьев из сеток Создание дерева или листьев из импортированной сетки.
Советы по уходу за деревьями Улучшите производительность ваших деревьев.
Дерево Hierarchy вид UI ссылка Ссылка UI для представления Дерево Hierarchy.
Ссылка на корневой узел Свойства дерева корневой узел.
Ссылка на группу отрасли Свойства веток и листьев деревьев.
Ссылка на группу листьев Свойства листьев деревьев.

Дополнительные ресурсы