Unity 6.3
0 онлайн 17 гостей 3 в системе
Вход

Территория

Unity Editor включает в себя встроенный набор функций Terrain, которые вы можете использовать для добавления пейзажей в вашу игру. В Unity Editor вы можете создать несколько плиток Terrain, настроить высоту или внешний вид пейзажа и добавить деревья или траву. Во время выполнения Unity оптимизирует встроенное отображение Terrain для эффективности. На страницах в этом разделе объясняются встроенные опции Terrain и как их использовать.

Тема Описание
Создание и редактирование рельефа Добавление и редактирование местности GameObjects
Создание соседних территорий Создание смежных плиток
Высота Изобразите высоту местности с помощью встроенной системы Terrain и пакета Terrain Tools
Текстуры и слои Нарисуйте текстуры на местности и объедините их в слои
Кисти Общее представление о кистях и настройках кисти
Добавить деревья в ландшафт Создание и настройка деревьев
Анимация деревьев с зонами ветра Имитирует ветер, чтобы оживить деревья на вашей местности.
Зоны ветра Настройка зоны ветра
Трава и другие детали Добавление и удаление деталей краски
Работа с картами высот Импорт и экспорт карт высот
Справочная информация о настройках местности Настройка параметров местности
Рендирование местности с Shader Graph Используйте Shader Graph для создания нового материала для HDRP или URP рельефа
Использование Terrain во время выполнения Динамическое создание рельефов во время выполнения

Дополнительные ресурсы