Unity 6.3
0 онлайн 25 гостей 3 в системе
Вход

Справочная информация для металлических и зеркальных значений реальных поверхностей

Используйте эти таблицы в качестве справочного материала для реалистичных настроек:

В этих таблицах также есть подсказки о том, как создать реалистичные материалы. В сущности, это о выборе рабочего процесса (по умолчанию или металлический) и получении соответствующих значений для ваших карт или цветовых выборщиков. Например, если мы хотим сделать блестящий белый пластик, нам нужно белое альбедо. Поскольку это не металл, нам нужно темное зеркальное (или очень низкое металлическое значение) и, наконец, очень высокая гладкость.

Справочная таблица для металлических настроек
Справочная таблица для металлических настроек
Справочная диаграмма для зеркальных настроек
Справочная диаграмма для зеркальных настроек