Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

XRRenderParameter

структура в UnityEngine.XR

Выполнено в:UnityEngine.XRModule

Описание

Одна точка зрения, которая должна быть отображена конвейером отображения. Содержит целевой просмотр и массив текстур в соответствующем renderTarget.

Свойства

Свойство Описание
isPreviousViewValidОпределяет, допустимо ли использование XRDisplaySubsystem.XRRenderParameter.previousView в фрейме.
occlusionMeshПредставляет собой область в экранном пространстве, которая не видна на XR дисплее.
previousViewМатрица предыдущего кадра для использования в вычислениях вектора движения. Используйте XRDisplaySubsystem.XRRenderParameter.isPreviousViewValid для определения того, является ли предыдущий кадр действительным для использования. Когда включено позднее замыкание, предыдущий кадр также корректируется для позднего замыкания.
projectionМатрица проекции, которую конвейер рендеринга должен использовать для рендеринга в renderTarget.
textureArraySliceЧасть массива текстур выхода, на которую должен отображаться конвейер рендеринга.
viewПреобразование мира, которое должен использовать конвейер рендеринга для рендеринга renderTarget.
viewportВыбирает окно выходной текстуры renderTarget.
visibleMeshПредставляет собой область в экранном пространстве, которая видна на XR дисплее.