Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

GameViewRenderMode

перечисление

Описание

Перечисление доступных режимов для рендеринга XR в представлении Game или в главном окне на хосте PC. XR происходит только тогда, когда Unity Editor находится в режиме воспроизведения.

Свойства

Свойство Описание
NoneОтключает отображение любых новых кадров из глаз в представлении Game или в главном окне на узле PC.
LeftEyeОтображает левый глаз устройства XR в окне Game View или в главном окне на хосте PC.
RightEyeОтображает правый глаз устройства XR в окне Game View или в главном окне на хосте PC.
BothEyesОтображает оба глаза устройства XR рядом друг с другом в представлении Game или в главном окне на хосте PC.
OcclusionMeshОтображает оба глаза устройства XR и сетку окклюзии рядом друг с другом в представлении Game или в главном окне на хосте PC.
MotionVectorsОтображает оба глаза (вектор движения) устройства XR рядом друг с другом в представлении Game или в главном окне на хосте PC. Работает только если используется текстура вектора движения.