Unity 6.3
0 онлайн 70 гостей 3 в системе
Вход

Bone

структура в UnityEngine.XR

Выполнено в:UnityEngine.XRModule

Описание

Отслеживаемая костка на устройстве в XRNode в подсистеме ввода XR.

Тип Bone — это структура общего назначения, которая представляет собой часть иерархии определенных элементов тела, таких как рука, глаза или скелет.

Открытые методы

Метод Описание
TryGetChildBonesПолучить детские кости этой кости.
TryGetParentBoneПолучает родительскую кость.
TryGetPositionПолучить мировое положение кости
TryGetRotationПолучает мировое вращение кости.