Bone
структура в UnityEngine.XR
Выполнено в:UnityEngine.XRModule
Описание
Отслеживаемая костка на устройстве в XRNode в подсистеме ввода XR.
Тип Bone — это структура общего назначения, которая представляет собой часть иерархии определенных элементов тела, таких как рука, глаза или скелет.
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| TryGetChildBones | Получить детские кости этой кости. |
| TryGetParentBone | Получает родительскую кость. |
| TryGetPosition | Получить мировое положение кости |
| TryGetRotation | Получает мировое вращение кости. |