MeshTransform
структура в UnityEngine.XR
Выполнено в:UnityEngine.XRModule
Описание
Содержит информацию о преобразовании, связанную с отслеживаемой сеткой.
Эта структура используется в XRMeshSubsystem для передачи информации о преобразовании сетки.
Дополнительные ресурсы: XRMeshSubsystem.GetUpdatedMeshTransforms
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| MeshId | Уникальный идентификатор сеанса отслеживаемой сетки. |
| Position | Положение сетки относительно источника сеанса. |
| Rotation | Вращение сетки относительно источника сеанса. |
| Scale | Масштаб сетки относительно источника сеанса. |
| Timestamp | Метка времени, связанная с этим преобразованием. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| MeshTransform | Создает новый MeshTransform. |