Unity 6.3
0 онлайн 26 гостей 3 в системе
Вход

XRDisplaySubsystem.XRRenderPass.renderTarget

Declaration

public Rendering.RenderTargetIdentifier renderTarget;

Описание

Конечный объект выхода для прохождения отображения.

Это ресурс, принадлежащий непосредственно дисплею XR и действительный только для этого кадра. Может быть массивом текстур.