MeshGenerationOptions
перечисление
Описание
Опции для создания мешей.
Используйте это перечисление с XRMeshSubsystem.GenerateMeshAsync чтобы указать Unity, как обрабатывать данные от поставщика сетки.
Поставщик сетки может предоставить преобразование вместе с данными сетки. Когда это происходит, значение MeshGenerationOptions определяет, что будет делать Unity с предоставленным преобразованием. ConsumeTransform установлен, Unity игнорирует предоставленное преобразование. В противном случае Unity применяет предоставленное преобразование к вершинам сетки и переделывает физическую сетку. Эти операции преобразования и переделки могут быть выполнены CPU-интенсивный; если вам не нужно выполнять эти операции, вы должны установить ConsumeTransform.
Если поставщик сетки не предоставляет преобразования, значение MeshGenerationOptions не имеет никакого эффекта.
Дополнительные ресурсы: XRMeshSubsystem.GenerateMeshAsync, MeshGenerationResult
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| None | Никаких параметров не указано. |
| ConsumeTransform | Указывает, что вы планируете использовать преобразование полученной сетки. |