Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

MeshGenerationOptions

перечисление

Описание

Опции для создания мешей.

Используйте это перечисление с XRMeshSubsystem.GenerateMeshAsync чтобы указать Unity, как обрабатывать данные от поставщика сетки.

Поставщик сетки может предоставить преобразование вместе с данными сетки. Когда это происходит, значение MeshGenerationOptions определяет, что будет делать Unity с предоставленным преобразованием. ConsumeTransform установлен, Unity игнорирует предоставленное преобразование. В противном случае Unity применяет предоставленное преобразование к вершинам сетки и переделывает физическую сетку. Эти операции преобразования и переделки могут быть выполнены CPU-интенсивный; если вам не нужно выполнять эти операции, вы должны установить ConsumeTransform.

Если поставщик сетки не предоставляет преобразования, значение MeshGenerationOptions не имеет никакого эффекта.

Дополнительные ресурсы: XRMeshSubsystem.GenerateMeshAsync, MeshGenerationResult

Свойства

Свойство Описание
NoneНикаких параметров не указано.
ConsumeTransformУказывает, что вы планируете использовать преобразование полученной сетки.