Unity 6.3
0 онлайн 70 гостей 3 в системе
Вход

Hand

структура в UnityEngine.XR

Выполнено в:UnityEngine.XRModule

Описание

Отслеживаемая рука на устройстве в XRNode в подсистеме ввода XR.

Тип Hand представляет собой иерархию элементов тела, соответствующих человеческой руке. Он состоит из элементов типа Bone.

Открытые методы

Метод Описание
TryGetFingerBonesПолучает список костей пальцев для пальца на этой руке.
TryGetRootBoneПолучает корневую кость для этой руки.