Hand
структура в UnityEngine.XR
Выполнено в:UnityEngine.XRModule
Описание
Отслеживаемая рука на устройстве в XRNode в подсистеме ввода XR.
Тип Hand представляет собой иерархию элементов тела, соответствующих человеческой руке. Он состоит из элементов типа Bone.
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| TryGetFingerBones | Получает список костей пальцев для пальца на этой руке. |
| TryGetRootBone | Получает корневую кость для этой руки. |