XRNode
перечисление
Описание
Перечисление узлов XR, которые могут быть обновлены вводом XR или отправкой тактильных данных.
Примечание: Типы GameController, TrackingReference и HardwareTracker считаются узлами, не являющимися синглтонами, поскольку их может быть много. В результате, InputTracking.GetLocalPosition и InputTracking.GetLocalRotation не будут работать с этими значениями. Пожалуйста, используйте InputTracking.GetNodeStates вместо этого. Примечание: Только узлы XR с действительными тактильными устройствами в качестве конечных точек могут отправлять тактильные данные.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| LeftEye | Узел, представляющий левый глаз. |
| RightEye | Узел, представляющий правый глаз. |
| CenterEye | Узел, представляющий точку между левым и правым глазами. |
| Head | Узел, представляющий голову пользователя. |
| LeftHand | Узел, представляющий левую руку. |
| RightHand | Узел, представляющий правую руку. |
| GameController | Представляет собой отслеживаемый игровой контроллер, не связанный с конкретной раздачей. |
| TrackingReference | Представляет собой стационарное физическое устройство, которое может использоваться в качестве точки отсчета в отслеживаемом районе. |
| HardwareTracker | Представляет физическое устройство, которое предоставляет данные отслеживания для объектов, к которым оно подключено. |