Unity 6.3
0 онлайн 39 гостей 3 в системе
Вход

XRNode

перечисление

Описание

Перечисление узлов XR, которые могут быть обновлены вводом XR или отправкой тактильных данных.

Примечание: Типы GameController, TrackingReference и HardwareTracker считаются узлами, не являющимися синглтонами, поскольку их может быть много. В результате, InputTracking.GetLocalPosition и InputTracking.GetLocalRotation не будут работать с этими значениями. Пожалуйста, используйте InputTracking.GetNodeStates вместо этого. Примечание: Только узлы XR с действительными тактильными устройствами в качестве конечных точек могут отправлять тактильные данные.

Свойства

Свойство Описание
LeftEyeУзел, представляющий левый глаз.
RightEyeУзел, представляющий правый глаз.
CenterEyeУзел, представляющий точку между левым и правым глазами.
HeadУзел, представляющий голову пользователя.
LeftHandУзел, представляющий левую руку.
RightHandУзел, представляющий правую руку.
GameControllerПредставляет собой отслеживаемый игровой контроллер, не связанный с конкретной раздачей.
TrackingReferenceПредставляет собой стационарное физическое устройство, которое может использоваться в качестве точки отсчета в отслеживаемом районе.
HardwareTrackerПредставляет физическое устройство, которое предоставляет данные отслеживания для объектов, к которым оно подключено.