MeshId
структура в UnityEngine.XR
Выполнено в:UnityEngine.XRModule
Описание
Уникальный идентификатор сеанса для trackables в среде, e.g., плоскостей и точек объекта.
Идентификационные данные, как правило, уникальны для конкретного XRSessionSubsystem, но несколько сессий могут генерировать идентичные идентификаторы для различных trackables.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| InvalidId | Представляет неверный идентификатор. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| ToString | Создает хорошо отформатированную версию id. |