Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

Eyes

структура в UnityEngine.XR

Выполнено в:UnityEngine.XRModule

Описание

Содержит данные отслеживания движения глаза от устройства на XRNode в подсистеме ввода XR.

Представляет собой данные eye tracking, собранные устройством. Тип Eyes содержит позицию глаза, вращение и данные, указывающие точку фиксации глаза и значения мигания для левого и правого глаза. Вся пространственная информация глаза находится в координатном пространстве Unity.

Открытые методы

Метод Описание
TryGetFixationPointПолучает точку, представляющую собой конвергенцию линии зрения для обоих глаз.
TryGetLeftEyeOpenAmountПолучить значение, которое представляет собой, насколько левый глаз открыт.
TryGetLeftEyePositionПолучает Vector3, который описывает положение левого глаза.
TryGetLeftEyeRotationПолучает кватернион, который описывает вращение левого глаза.
TryGetRightEyeOpenAmountПолучить значение, которое представляет собой, насколько правый глаз открыт.
TryGetRightEyePositionПолучает Vector3, который описывает положение правого глаза.
TryGetRightEyeRotationПолучает кватернион, который описывает вращение правого глаза.