Eyes
структура в UnityEngine.XR
Выполнено в:UnityEngine.XRModule
Описание
Содержит данные отслеживания движения глаза от устройства на XRNode в подсистеме ввода XR.
Представляет собой данные eye tracking, собранные устройством. Тип Eyes содержит позицию глаза, вращение и данные, указывающие точку фиксации глаза и значения мигания для левого и правого глаза. Вся пространственная информация глаза находится в координатном пространстве Unity.
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| TryGetFixationPoint | Получает точку, представляющую собой конвергенцию линии зрения для обоих глаз. |
| TryGetLeftEyeOpenAmount | Получить значение, которое представляет собой, насколько левый глаз открыт. |
| TryGetLeftEyePosition | Получает Vector3, который описывает положение левого глаза. |
| TryGetLeftEyeRotation | Получает кватернион, который описывает вращение левого глаза. |
| TryGetRightEyeOpenAmount | Получить значение, которое представляет собой, насколько правый глаз открыт. |
| TryGetRightEyePosition | Получает Vector3, который описывает положение правого глаза. |
| TryGetRightEyeRotation | Получает кватернион, который описывает вращение правого глаза. |