Unity 6.3
0 онлайн 66 гостей 3 в системе
Вход

DLSSFeatureFlags

перечисление

Описание

Параметры, которые представляют собой подфункции DLSS.

Свойства

Свойство Описание
NoneОтключает все подкомпоненты.
IsHDRПоказывает, использует ли входной буфер высокий динамический диапазон. Если установлено, входной буфер использует необработанную яркость, если не установлено, входной буфер использует нормализованный цвет.
MVLowResПоказывает, имеет ли входной буфер векторов движения более низкое разрешение, чем выходной. Если установлено, то необходимо указать DLSSCommandExecutionData.mvScaleX и DLSSCommandExecutionData.mvScaleY.
MVJitteredУказывает, будет ли в буфере входного вектора движения обнаружено колебание. Если установлено, то необходимо указать DLSSCommandExecutionData.jitterOffsetX и DLSSCommandExecutionData.jitterOffsetY.
DepthInvertedУказывает, следует ли инвертировать буфер глубины.
AutoExposureУказывает, следует ли использовать автоматическую экспозицию для отсутствующего входа экспозиции.