Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

DLSSContext

класс в UnityEngine.NVIDIA

Выполнено в:UnityEngine.NVIDIAModule

Описание

Представляет состояние DLSS.

Этот класс должен сохраняться между кадрами, поскольку внутри он отслеживает буферы истории и другие важные детали реализации. Чтобы изменить результаты DLSS, поменяйте значения в свойстве ExecuteData, а затем выполните GraphicsDevice.ExecuteDLSS.

Свойства

Свойство Описание
executeDataИзменяемое состояние текущего объекта DLSS.
initDataНеизменные данные инициализации, требуемые DLSSContext.