OptimalDLSSSettingsData
структура в UnityEngine.NVIDIA
Выполнено в:UnityEngine.NVIDIAModule
Описание
Представляет собой настройки производительности, которые DLSS рекомендует на основе видеокарты системы и размера цветовых буферов входа и выхода. Дополнительные ресурсы: GraphicsDevice.GetOptimalSettings
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| maxHeight | Максимальная высота, которую DLSS рекомендует для динамического разрешения. |
| maxWidth | Максимальная ширина, которую DLSS рекомендует для динамического разрешения. |
| minHeight | Минимальная высота, которую DLSS рекомендует для динамического разрешения. |
| minWidth | Минимальная ширина, которую DLSS рекомендует для динамического разрешения. |
| outRenderHeight | Высота выходного разрешения, которое рекомендует DLSS. |
| outRenderWidth | Ширина выходного разрешения, которое рекомендует DLSS. |
| sharpness | Значение резкости, которое рекомендует DLSS. |