Устранение неисправностей отражений
Устранение неожиданного появления отражений
Смешивание отражений зонда позволяет избежать ситуации, когда отражение внезапно появляется на объекте, когда он входит в объем зонда. Когда включено смешивание отражений зонда, Unity постепенно выводит кубические карты зонда внутрь и наружу, когда отражающий объект переходит из одного объема в другой.
URP поддерживает смешивание проб отражения во всех путях рендеринга.