Изменение типа рендеринга камеры в URP
Используйте свойство Тип отображения Camera, чтобы сделать его базовым Camera или накладным Camera.
Чтобы изменить тип Camera в Unity Editor:
Создайте или выберите Camera в вашей сцене.
-
В Camera Inspector используйте раскрывающееся меню Тип отображения для выбора другого типа Camera. Выберите:
База для изменения Camera на Базу Camera
Оверлей для изменения Camera на Overlay Camera
Вы можете изменить Camera’s тип в сценарии, устанавливая renderType свойства Camera’s Универсальный дополнительный Camera Данные компонент, например:
var cameraData = camera.GetUniversalAdditionalCameraData();
cameraData.renderType = CameraRenderType.Base;