Unity 6.3
0 онлайн 42 гостей 3 в системе
Вход

Изменение типа рендеринга камеры в URP

Используйте свойство Тип отображения Camera, чтобы сделать его базовым Camera или накладным Camera.

Чтобы изменить тип Camera в Unity Editor:

  1. Создайте или выберите Camera в вашей сцене.

  2. В Camera Inspector используйте раскрывающееся меню Тип отображения для выбора другого типа Camera. Выберите:

    • База для изменения Camera на Базу Camera

    • Оверлей для изменения Camera на Overlay Camera

Вы можете изменить Camera’s тип в сценарии, устанавливая renderType свойства Camera’s Универсальный дополнительный Camera Данные компонент, например:

var cameraData = camera.GetUniversalAdditionalCameraData();
cameraData.renderType = CameraRenderType.Base;