Справка по компоненту Tilemap
Исследуйте свойства, которые вы можете использовать для настройки области, на которую вы рисуете плитки. Для получения дополнительной информации см. Краска плитки в сцене.
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Animation Частота кадров | Задает частоту воспроизведения анимации плиток, которая является кратной базовой частоте кадров. Например, если значение равняется 2, анимация плиток воспроизводится в два раза быстрее базовой частоты кадров. |
| Цвет | Оттеняет спрайты выбранным цветом. Устанавливает цвет на белый для отображения без оттенка. |
| Плитка Анкер | Устанавливается положение плиток относительно нижнего левого угла ячейки tilemap. По умолчанию это (0.5, 0.5, 0), который является центром ячейки. |
| Ориентация | Устанавливает плоскость, с которой выравниваются плитки. Варианты:
|
| Смещение | Задает относительное положение карты плиток. Это свойство доступно только в том случае, если Ориентация до Таможня. |
| Ротация | Устанавливается вращение карты плиток. Это свойство доступно только если вы установили Ориентация до Таможня. |
| Масштаб | Задает масштаб карты плиток. Это свойство доступно, только если вы установили Ориентация на Пользовательское. |
| Информация | Список плиток и спрайтов, содержащихся в tilemap. Выберите плитку или спрайт, чтобы выделить его в окне Project. |