Масштабируйте и поворачивайте пиксельное искусство точно в URP
Чтобы избежать размытия или искажения пиксельной графики при движении и повороте спрайтов, добавьте камеру pixel perfect в сцену в Universal Render Pipeline (URP).
Важно: Pixel Perfect камера включена по умолчанию, когда вы создаете проект для 2D игр с универсальным шаблоном 2D. Не устанавливайте отдельный пакет 2D Совершенство пикселей, который работает только с встроенным Render Pipeline.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Добавить пиксель идеальной камеры | Подготовьте свои спрайты, установите настройки снимка и добавьте компонент Pixel Perfect Camera к основной камере. |
| Настройка камеры с идеальным пикселем | Отрегулируйте окно просмотра в представлении Game после добавления в сцену камеры с пиксельным разрешением. |
| Pixel Perfect Camera Ссылка на компонент | Исследуйте свойства, которые вы можете использовать для автоматической настройки камеры для точного масштабирования и поворота пиксельной графики. |
Дополнительные ресурсы
- Работа со спрайтами
- Cinemachine пакет