2D Ссылка стиля искусства игры
Решите, какой художественный стиль вы хотите, чтобы ваша игра имела. В следующей таблице описаны основные типы стилей 2D:
| Стиль / техника | Описание |
|---|---|
| Минималист | Плоские цвета, чистые линии и высокая читаемость, например, мобильная игра-головоломка. |
| Пиксельное искусство | Пиксельная графика, например, ретро игровой стиль искусства. |
| Иллюстративные | Мультфильм, стилизованный или реалистичный стиль искусства. |
| Предварительное рендеринг 3D | Используйте этот метод для создания 2D рисунков с помощью инструментов 3D. Вы создаете рисунки, отображаемые как Sprites или Sprite sequences. Вы можете использовать этот метод, когда вам нужно несколько углов объекта, например, для 8- или 4-направленных Sprite символов, используемых в ретро-арте. |
Большинство разделов этого руководства относятся к играм с любым стилем графики. Однако это руководство не охватывает работу с предварительно рендированными 3D ресурсами; чтобы узнать больше об этом, смотрите 2D или 3D проекты: 2D геймплей с 3D графикой.
Примеры
См. сайт Мини-метро.
См. тематическое исследование Phased Unity.
См. пример Переворачивающая смерть Unity.
См. Восхождение королевств сайт.