Unity 6.3
0 онлайн 46 гостей 3 в системе
Вход

Справочная информация по наложениям сетки и привязки

Используйте Сетка и привязка накладки, чтобы изменить, как Scene сетка выглядит, как GameObjects к сетки, и каким образом GameObjects двигаться постепенно.

Настройки накладки Сетка и Привязка являются глобальными для всех представлений Scene.

На накладке Сетка и Привязка вы можете выбрать стрелки раскрывающегося списка рядом с кнопками Переключить видимость сетки и Переключить привязку сетки, чтобы открыть меню Визуализация сетки и Привязка соответственно.

Сетка и накладка Snap

Свойство Описание
Поле размера сетки Введите значение, которое будет использоваться в качестве текущего значения размера сетки. Это значение устанавливает размер сетки однородно по всем осям.
Переключить видимость сетки Выберите Переключить видимость сетки для отображения или сокрытия сетки в представлении Scene.
Открыть визуальное меню Выберите стрелку вниз рядом с Переключить видимость сетки, чтобы открыть меню Grid Visual.
Переключить закрепление сетки Включить автоматическое прикрепление к сетке. Значок синий, когда автоматическое прикрепление к сетке включено.
Открыть меню захватов Выберите стрелку вниз рядом с Переключить привязку к сетке, чтобы открыть меню Снаппинг.

Сетка Визуальное меню

Свойство Описание
Сетка Выберите оси, по которым вы хотите отобразить сетку.
Непрозрачность Используйте ползунок непрозрачности, чтобы изменить непрозрачность сетки.
Переместить в Выберите Handle, чтобы переместить сетку на ручку выбранного GameObject. Выберите Origin, чтобы переместить сетку обратно в ее по умолчанию положение (0, 0, 0).

Справочная информация по меню захватов

Свойство Описание
Размер сетки Установить размер визуальных элементов сетки и значение приращения для использования инструмента перемещения.
Привязать к сетке Включить прикрепление GameObjects к абсолютной позиции на сетке. Эта опция работает только тогда, когда вращению ручки задано значение Глобальный.
Вращать Введите значения приращения для инструмента Поворот, который будет использоваться.
Масштаб Введите увеличение значения зацепления на 2000 год Масштаб инструмент для использования.
Выравнить выбранные Выберите оси, по которым вы хотите выравнить выбранный GameObject с.

Дополнительные ресурсы