Unity 6.3
0 онлайн 3 гостей 3 в системе
Вход

Текстовые сцены

Unity обеспечивает текстовый формат для данных сцены, в дополнение к двоичному формату по умолчанию. Это может быть полезно при работе с программой управления версиями, потому что текстовые файлы, созданные отдельно, могут быть объединены легче, чем двоичные файлы. Кроме того, текстовые данные могут быть созданы и проанализированы инструментами, что позволяет создавать и анализировать сцены автоматически. На страницах этого раздела содержатся некоторые справочные материалы для работы с этим форматом.

Тема Описание
Формат текстовых серийных файлов Понять структуру и синтаксис текстового формата сериализации Unity для сцен и ассетов.
UnityYAML Узнайте о реализации Unity YAML и специфических соглашениях, используемых в файлах сцен.
Пример файла сцены YAML Пример файла сцены в формате YAML с объяснением ключевых элементов.
YAML серийная серия префабы Понять, как экземпляры префаб, вложенные варианты префабы и префаб представлены в YAML.
Пример сериализации YAML префаб Аннотированные выдержки YAML из экземпляров префаб, вложенные варианты префабы и префаб из реальных файлов.
Справочник по идентификаторам классов YAML Справочный список идентификаторов классов, по которым в файлах YAML различаются типы объектов Unity.

Дополнительные ресурсы