Unity 6.3
0 онлайн 46 гостей 3 в системе
Вход

Начните с Unity

Unity — это движок реального времени, который вы можете использовать для создания приложений 2D и 3D, а затем использовать игровые сервисы Unity для управления жизненным циклом вашего приложения после его разработки. Существует несколько различных путей для начала работы, в зависимости от того, совсем ли вы новичок в разработке игр или переходите с другого движка или инструмента DCC.

Установите Unity Editor

Основным способом загрузки и установки Unity Editor является через Unity Hub. Дополнительную информацию см. в документации Unity Hub.

Дополнительные сведения о различных способах установки Unity см. в Установка Unity.

После того, как вы установили редактор, ознакомьтесь с Интерфейс редактора. Он содержит все окна, необходимые для управления и создания геймплея.

Первые разработчики игр

Если вы не знакомы с разработкой игр, лучше всего начать с просмотра некоторых уроков Unity Learn.

Учебник для начинающих по использованию Редактора и созданию базового геймплея см. в Учебный маршрут Unity Essentials.

Информацию о создании первого проекта см. в Создание первого проекта.

Переход на Unity из других игровых движков

Архитектура Unity основана на GameObjects (подобно Акторам в Unreal и Нодам в Godot) и компонентах. Все в вашем проекте является GameObject, который действует как контейнер для компонентов. Компоненты добавляют функциональные возможности, такие как освещение, столкновения и звук к GameObjects. Вы также можете объединить GameObjects в многоразовые шаблоны, называемые префабы для создания многоразовых элементов игры.

Вы добавляете GameObjects в сцену, и управляйте их отношениями в Hierarchy.

Unity использует Y-up, левостороннюю систему координат, которая отличается от других движков. Она также использует C# для скриптов. Информацию о некоторых важных типах и классах в Unity см. в Основные типы Unity.

Общие рабочие процессы и темы

В следующих статьях рассматриваются общие рабочие процессы, которые можно выполнять в Unity:

Дополнительные ресурсы