Scriptable Render Pipeline (SRP) Дозатор в URP
Материалы о том, как с помощью Scriptable Render Pipeline (SRP) Batcher сократить число смен состояния рендеринга между вызовами отрисовки.
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Введение в SRP Дозировщик | Как SRP Batcher сокращает изменения состояния рендеринга между вызовами отрисовки. |
| Проверка совместимости GameObject с SRP Дозировщиком | Узнайте, может ли Unity включать GameObject и шейдер в SRP Batcher. |
| Включить SRP Бачер | Включите SRP Batcher в ассете URP. |
| Устранение неисправностей SRP Дозировщика | Используйте Frame Debugger для решения общих проблем с SRP Batcher, таких как низкое число вызовов рисования в пакетах. |
| Удалить SRP Совместимость для GameObjects | Сделайте шейдер или рендер несовместимым с SRP Batcher, например, если вы хотите использовать GPU экземпляр. |