Unity 6.3
0 онлайн 42 гостей 3 в системе
Вход

Оптимизация отображения сетки с использованием уровня детализации (LOD)

Стратегии и ресурсы для применения методов уровня детализации (LOD) к мешам для снижения нагрузки на отображение.

В настоящем разделе содержится информация о LOD для мешей. LOD техники для шейдеров, см. SubShader LOD стоимость.

Тема Описание
Введение в уровень детализации Понимание уровня детализации (LOD) и индексов LOD и изучение возможностей LOD, доступных в Unity.
Сетка LOD Сетка LOD является функцией Unity, которая уменьшает количество многоугольников для рисования с минимальным использованием памяти и вычислительной нагрузки.
LOD Группа Группа LOD является гибким решением Unity LOD. Она предоставляет больше возможностей оптимизации, чем Сетка LOD, но имеет большее количество памяти и вычислительных накладных расходов.
2D изображения для низкого уровня детализации (LOD) Методы и ресурсы для использования 2D рекламных щитов для упрощения 3D мешей, которые находятся далеко друг от друга.

Дополнительные ресурсы