Unity 6.3
0 онлайн 20 гостей 3 в системе
Вход

Блок шейдера в ссылке ShaderLab

Объект Shader — это специфическая концепция Unity; это оболочка для программ шейдеров и другой информации. Он позволяет определить несколько программ шейдеров в одном файле и сообщить Unity, как их использовать.

Объект Shader имеет вложенную структуру; он организует информацию в структуры, называемые SubShaders и Passes.

В блоке Shader вы можете:

Совместимость конвейера отображения

Название особенности Universal Render Pipeline (URP) High Definition Render Pipeline (HDRP) Изготовленный на заказ SRP Built-in Render Pipeline
ShaderLab: Блок шейдера Да Да Да Да

Синтаксис

Подпись Функция
Shader "<name>"
{
<optional: Material properties>
<One or more SubShader definitions>
<optional: custom editor>
<optional: fallback>
}
Определяет объект Shader с заданным именем.

Дополнительные ресурсы