Hierarchy
структура в UnityEngine.UIElements
Выполнено в:UnityEngine.UIElementsModule
Описание
Hierarchy — структура, дающая доступ к иерархии визуальных элементов
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| childCount | Количество дочерних элементов в contentContainer этого объекта |
| parent | Физический родитель этого элемента в иерархии. |
| это[int] | Возвращает элемент на указанном индексе в иерархии |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Add | Добавить элемент к contentContainer этого элемента |
| Children | Возвращает физические дочерние элементы. |
| Clear | Удалить все дочерние элементы из contentContainer этого элемента |
| ElementAt | Получает дочерний элемент в позиции |
| Equals | Сравнивает экземпляры структуры Hierarchy на равенство. |
| IndexOf | Получает индекс указанного VisualElement в Hierarchy. |
| Insert | Вставить элемент в contentContainer этого элемента |
| Remove | Удаляет этот дочерний объект из иерархии. |
| RemoveAt | Удаляет дочерний элемент, на указанном индексе, из contentContainer текущего элемента. |
| Sort | Переупорядочивает дочерние элементы из VisualElement в contentContainer. |
Операторы
| Оператор | Описание |
|---|---|
| оператор!= | Сравнивает экземпляры структуры Hierarchy на неравенство. |
| оператор == | Сравнивает экземпляры структуры Hierarchy на равенство. |