UQueryState<T0>
структура в UnityEngine.UIElements
Выполнено в:UnityEngine.UIElementsModule
Описание
Объект запроса, содержащий все правила выбора. Объект можно сохранить и запустить позже без перераспределения памяти.
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| AtIndex | Выбирает n-ый элемент, соответствующий всем критериям, или нуль, если найдено недостаточно элементов. |
| First | Первый элемент, соответствующий всем критериям, или null, если ни один не найден. |
| ForEach | Вызывается функция для всех элементов, соответствующих запросу. |
| GetEnumerator | Позволяет обходить результаты запроса с помощью foreach без создания распределений GC. |
| Last | Последний элемент, соответствующий всем критериям, или null, если не найдено ни одного элемента. |
| RebuildOn | Создает новый QueryState с теми же правилами выбора, применёнными к другому VisualElement. |
| ToList | Добавляет в список все элементы, удовлетворяющие правилам отбора. |