Unity 6.3
0 онлайн 36 гостей 3 в системе
Вход

UQueryState<T0>

структура в UnityEngine.UIElements

Выполнено в:UnityEngine.UIElementsModule

Описание

Объект запроса, содержащий все правила выбора. Объект можно сохранить и запустить позже без перераспределения памяти.

Открытые методы

Метод Описание
AtIndexВыбирает n-ый элемент, соответствующий всем критериям, или нуль, если найдено недостаточно элементов.
FirstПервый элемент, соответствующий всем критериям, или null, если ни один не найден.
ForEachВызывается функция для всех элементов, соответствующих запросу.
GetEnumeratorПозволяет обходить результаты запроса с помощью foreach без создания распределений GC.
LastПоследний элемент, соответствующий всем критериям, или null, если не найдено ни одного элемента.
RebuildOnСоздает новый QueryState с теми же правилами выбора, применёнными к другому VisualElement.
ToListДобавляет в список все элементы, удовлетворяющие правилам отбора.