Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

EventBase

класс в UnityEngine.UIElements

Выполнено в:UnityEngine.UIElementsModule

Описание

Базовый класс для всех событий UIElements. Класс реализует IDisposable, чтобы при необходимости корректно возвращать событие в пул и освобождать неуправляемые ресурсы.

Свойства

Свойство Описание
bubblesВозвращает информацию о том, появляется ли этот тип события в пути распространения событий во время фазы BubbleUp.
currentTargetТекущий объект события. Это VisualElement в пути распространения, для которого в настоящее время выполняются обработчики событий.
dispatchПоказывает, отправляется ли событие в визуальный элемент. Событие не может быть переадресовано в процессе отправки. Если необходимо рекурсивно отправить событие, рекомендуется использовать копию события.
eventTypeIdПолучает тип ID для этого экземпляра события.
ignoreDisabledElementsЕсли это свойство установлено на true, обратные вызова для этого события не вызываются при отключении текущей цели, если только эти обратные вызова не зарегистрированы с помощью параметра CallbackOptions.IncludeDisabled.
imguiEventIMGUIEvent в источнике этого события. Источник может быть нулевым, поскольку не все события генерируются IMGUI.
isImmediatePropagationStoppedУказывает, был ли вызван StopImmediatePropagation для этого события.
isPropagationStoppedВозвращает true, если StopPropagation или StopImmediatePropagation были вызваны для этого события.
originalMousePositionПервоначальное положение мыши в событии IMGUI до его преобразования в текущие целевые локальные координаты.
pooledВыделяется ли событие из пула событий.
propagationPhaseТекущая фаза распространения этого события.
targetКонечный визуальный элемент, получивший это событие. В отличие от currentTarget, этот конечный элемент не изменяется, когда событие отправляется другим элементам по пути распространения.
timestampВремя отправки события в миллисекундах.
tricklesDownВозвращает информацию о том, отправляется ли это событие по пути распространения событий в фазе TrickleDown.

Открытые методы

Метод Описание
DisposeОсуществление IDisposable.
StopImmediatePropagationОстановка распространения события на другие конечные объекты и предотвращение получения события другими подписчиками события на этом конечном объекте.
StopPropagationПрекращает распространение события на другие конечные объекты. Все подписчики на событие на этом конечном объекте по-прежнему получают событие.

Защищенные методы

Метод Описание
InitСброс всех членов события до их исходных значений.
PostDispatchПозволяет подклассам выполнять настраиваемую логику после отправки события.
PreDispatchПозволяет подклассам выполнять настраиваемую логику до отправки события.

Статические методы

Метод Описание
RegisterEventType Регистрирует класс события в системе типов событий.