DynamicAtlasSettings
класс в UnityEngine.UIElements
Выполнено в:UnityEngine.UIElementsModule
Описание
Содержит настройки, используемые системой динамического атласа.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| defaultFilters | Фильтры по умолчанию для динамического атласа. |
| defaults | Указывает значения по умолчанию, используемые для инициализации структуры. |
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| activeFilters | Определяет фильтры, которые система динамического атласа использует для исключения текстур из атласа текстур. |
| customFilter | Когда назначается делегат, система динамического атласа вызывает его, чтобы определить, может ли текстура быть добавлена в атлас. |
| maxAtlasSize | Указывает максимальный размер (ширина/высота) текстуры атласа в пикселях. Это значение должно быть в степени двух и должно быть больше или равно minAtlasSize. |
| maxSubTextureSize | Указывает максимальный размер (ширина/высота) текстуры, которая может быть добавлена в атлас. Если activeFilters содержит DynamicAtlasFilters.Size, текстуры больше этого размера исключаются из атласа. В противном случае это значение не используется. |
| minAtlasSize | Указывает минимальный размер (ширина/высота) текстуры атласа в пикселях. Это значение должно быть в степень от 2 и должно быть больше 0 и меньше или равно maxAtlasSize. |