Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

IFocusRing

интерфейс в UnityEngine.UIElements

Описание

Интерфейс для классов, реализующих кольца фокуса.

Когда EventDispatcher обрабатывает события навигации и указателя, он автоматически использует этот интерфейс, чтобы при необходимости сформировать соответствующие события фокуса.

Каждая Группа FocusController автоматически назначается кольцо фокусировки. Тип кольца фокусировки зависит от соответствующей панели, а также от ContextType.

Только для панелей редакторского типа NavigationMoveEvent рассматриваются события в следующих направлениях:

Для панелей типа Player также учитываются следующие направления:

См. также Как изменить следующий элемент фокуса для примера решения, если назначенные правила навигации кольца фокуса не соответствуют вашим потребностям.

Дополнительные ресурсы: FocusController

Открытые методы

Метод Описание
GetFocusChangeDirectionПолучить направление изменения фокуса для данного события.
GetNextFocusableПолучить следующий элемент в заданном направлении.