Unity 6.3
0 онлайн 69 гостей 3 в системе
Вход

VisualElement.Hierarchy.RemoveAt

Declaration

public void RemoveAt(int index);

Описание

Удаляет дочерний элемент, на указанном индексе, из contentContainer текущего элемента.

Удаляет элемент как из дочернего списка, так и из списка макета. Это также освобождает отображаемые данные элемента в индексе и его потомков. В результате, это операция O(n), где n — общее число потомков.

Если индекс выходит за пределы диапазона, возникает исключение.

Примечание: Не удаляйте элемент во время прохождения макета, чтобы избежать недействительных исключений операции и потенциальных побочных эффектов.