Binding
класс в UnityEngine.UIElements
Выполнено в:UnityEngine.UIElementsModule
Описание
Base class for defining a binding.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| isDirty | Если установлено значение true, экземпляр привязки обновляется во время следующего цикла обновления. Если установлено значение false, экземпляр привязки обновляется только при обнаружении изменения. |
| updateTrigger | Если установлено значение BindingUpdateTrigger.EveryUpdate, экземпляр привязки обновляется при каждом обновлении, независимо от версии источника данных. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| MarkDirty | Уведомляет систему привязки об обработке этой привязки. |
| OnActivated | Вызывается, когда привязка становится активной для конкретного VisualElement. |
| OnDataSourceChanged | Вызывается при изменении разрешенного источника данных привязки. |
| OnDeactivated | Вызывается, когда привязка больше не активна для конкретного VisualElement. |
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| GetGlobalLogLevel | Получает глобальный уровень журнала для всех сбоев привязки. |
| GetPanelLogLevel | Получает уровень журнала для сбоев привязки на панели. |
| ResetPanelLogLevel | Сброс уровня журнала для сбоев привязки на панели для использования глобального параметра. |
| SetGlobalLogLevel | Задает уровень журнала для всех сбоев привязки. |
| SetPanelLogLevel | Задает уровень журнала для сбоев привязки на панели. |