BindingId
структура в UnityEngine.UIElements
Выполнено в:UnityEngine.UIElementsModule
Описание
Определяет свойство привязки, которое служит идентификатором для системы привязки.
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Invalid | Возвращает недействительное свойство привязки. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| BindingId | Создание экземпляра нового свойства привязки. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| Equals | Указывает, равны ли два свойства привязки. |
| ToString | Возвращает свойство binding в виде строки. |
Операторы
| Оператор | Описание |
|---|---|
| BindingId | Преобразует [[строка ]] в BindingId. |
| BindingId | Преобразует PropertyPath в BindingId. |
| PropertyPath | Преобразует BindingId в PropertyPath. |
| string | Преобразует BindingId в [[строка ]]. |