Unity 6.3
0 онлайн 70 гостей 3 в системе
Вход

FillGradient

структура в UnityEngine.UIElements

Выполнено в:UnityEngine.UIElementsModule

Описание

Описывает градиент заливки, используемый для отрисовки заполненных фигур в Painter2D. Свойства start, end, center, focus и radius задаются в пиксельных координатах относительно системы координат средства рисования.

Эта структура объединяет данные, необходимые для описания градиентной заливки: сам градиент, его тип (линейный или радиальный) и параметры, задающие направление или фокус градиента.

Свойства

Свойство Описание
addressModeОпределяет, как градиент будет выборочно отображаться, когда координаты UV находятся вне диапазона [0, 1].
centerЦентр радиального градиента.
endКонечная точка линейного градиента.
focusТочка фокуса радиального градиента.
gradientЦветовой градиент, используемый для заполнения.
gradientTypeТип используемого градиента (линейный или радиальный).
radiusРадиус радиального градиента.
startНачальная точка линейного градиента.

Статические методы

Метод Описание
MakeLinearGradientПомощный метод для создания линейного градиентного заполнения, используя startColor и endColor для определения градиента.
MakeRadialGradientПомощный метод для создания радиального градиентного заполнения, используя startColor и endColor для определения градиента.