FillGradient
структура в UnityEngine.UIElements
Выполнено в:UnityEngine.UIElementsModule
Описание
Описывает градиент заливки, используемый для отрисовки заполненных фигур в Painter2D. Свойства start, end, center, focus и radius задаются в пиксельных координатах относительно системы координат средства рисования.
Эта структура объединяет данные, необходимые для описания градиентной заливки: сам градиент, его тип (линейный или радиальный) и параметры, задающие направление или фокус градиента.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| addressMode | Определяет, как градиент будет выборочно отображаться, когда координаты UV находятся вне диапазона [0, 1]. |
| center | Центр радиального градиента. |
| end | Конечная точка линейного градиента. |
| focus | Точка фокуса радиального градиента. |
| gradient | Цветовой градиент, используемый для заполнения. |
| gradientType | Тип используемого градиента (линейный или радиальный). |
| radius | Радиус радиального градиента. |
| start | Начальная точка линейного градиента. |
Статические методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| MakeLinearGradient | Помощный метод для создания линейного градиентного заполнения, используя startColor и endColor для определения градиента. |
| MakeRadialGradient | Помощный метод для создания радиального градиентного заполнения, используя startColor и endColor для определения градиента. |