Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

Платформа сборки Meta Quest и профиль сборки

Узнайте, как настроить платформу сборки Meta Quest и профиль сборки.

В Unity 6.1 и более поздних версиях вы можете использовать платформу сборки Meta Quest и профиль сборки в окне Профиль сборки.

По умолчанию платформа Meta Quest делится настройками Игрока с Android платформа для сборки. С помощью профиля сборки Meta Quest можно переопределить настройки проекта именно для Meta Quest.

Предварительные условия

  • Android Build Support модуль для версии Редактора, который вы используете.

Выберите платформу для создания Meta Quest

Вы можете использовать эту платформу сборки для настройки параметров автономных гарнитур Meta Quest.

Чтобы выбрать платформу сборки Meta Quest:

  1. Перейдите в Файл > Создание профилей, чтобы открыть окно Создание профилей.
  2. В списке Платформы выберите Метаквест.
  3. Нажмите кнопку Switch Platform.

Примечание: Unity автоматически устанавливает OpenXR Плагин, когда вы выбираете платформу сборки Meta Quest.

Создание профиля сборки Meta Quest

Чтобы создать профиль сборки мета-квеста:

  1. Откройте Создание профилей окно (Файл > Создание профилей), и выберите Добавление профиля сборки открыть сессию Браузер платформы окно.
  2. Выберите Meta Quest из списка поддерживаемых платформ.
  3. Необязательно, Выберите пакеты из браузера платформы для установки в вашем проекте.
  4. Выберите Добавить профиль сборки.

Unity создает профиль сборки Meta Quest и устанавливает все необходимые или запрошенные пакеты.

Выбор пакетов из браузера платформ

Когда вы добавляете профиль сборки Meta Quest, вы можете выбрать пакеты для разработки Meta Quest, которые Unity устанавливает при создании профиля сборки.

Примечание: Плагин OpenXR является обязательным пакетом для профиля сборки Meta Quest и устанавливается автоматически при создании профиля сборки.

По желанию, вы можете установить пакеты Meta для разработки Meta Quest из раздела Partner Packages окна Platform Browser. Чтобы узнать, какие пакеты Meta вы можете установить с Platform Browser, обратитесь к Мета-пакеты.

Чтобы установить партнерские пакеты:

  1. Выберите пакеты, которые хотите установить, из раздела Партнерские пакеты.
  2. Выберите Добавить профиль сборки в Добавить профиль сборки и установить выбранные пакеты.

Unity устанавливает выбранные вами пакеты, и вы можете получить к ним доступ из Package Manager.

Справочная информация о параметрах по умолчанию

Когда вы создаете профиль сборки мета-квеста, Unity предварительно настраивает некоторые специфические параметры Игрока и Качества.

Чтобы получить доступ к настройкам игрока, нажмите кнопку Настройки Игрока в верхней части страницы Meta Quest Build Profile. В следующей таблице приведены по умолчанию переопределенные Настройки плеера для профиля создания Meta Quest:

Настройка Значение по умолчанию
Графика API Vulkan
Минимальный Android API Уровень Android 10.0 (API (уровень 29)
Целевой уровень API Android 12Л (API уровень 32)
Скриптирование IL2CPP
Цель Архитектура ARM64
Путь стерео рендеринга Инстансинг

Чтобы получить доступ к настройкам качества, нажмите кнопку Настройки Игрока в верхней части страницы Meta Quest Build Profile и выберите Качество из левого меню. В следующей таблице приведены по умолчанию переопределенные Настройки качества для профиля создания мета-квестов:

Настройка Значение по умолчанию
Анизотропная фильтрация принудительно на
Уровень качества Новая опция Метаквест (Профиль построения)

Настройка параметров профиля построения

На вкладке Meta Quest Build Profile вы можете настроить следующие параметры, полученные из цели сборки Meta Quest:

  • Настройки платформы: настраиваемые настройки сборки, специфичные для платформы Meta Quest. Эти настройки не используются целевым объектом сборки Android.
  • Настройки Игрока, Настройки графики, и Настройки качества: по умолчанию используются совместно с целевой платформой сборки Android. Эти настройки можно изменить и переопределить для платформы Meta Quest. Чтобы переопределить их, выберите соответствующий вариант переопределения в Переопределение настроек игрока раздел, чтобы увидеть параметры переопределения.

Настройки платформы Meta Quest

Платформа Meta Quest основана на платформе сборки Android и содержит большинство настроек платформы Android. Чтобы узнать о настройках, доступных на платформе сборки Android, обратитесь к Android ссылка на настройки сборки.

В следующей таблице описаны настройки, специфичные для платформы Meta Quest:

Настройка Описание
Оптимизация времени связи Используйте предкомпилированный и оптимизированный по времени ссылки (ThinLTO) Unity код движка (libunity.so) для сборок, не предназначенных для разработки. Используйте это свойство для повышения производительности во время выполнения и снижения использования памяти.
  • Нет: Сборка проекта использует код движка Unity по умолчанию.
  • Thin: Строка проекта использует предкомпилированный и оптимизированный по времени тонкой связи (ThinLTO) код движка Unity. Дополнительную информацию см. в Документации ThinLTO.
Примечание: Вы можете использовать оптимизированный по времени ссылки код Unity, если ваш проект использует IL2CPP скриптовый бэкэнд и Код полосы двигателя это не влияет на IL2CPP компиляция.

Дополнительные ресурсы