XR настройка сцены
В отличие от обычной сцены Unity, XR-сцене нужен XR Origin, преобразующий данные физического пространственного отслеживания в виртуальный мир. Такая настройка выравнивает камеру сцены с наголовным или ручным устройством пользователя и сопоставляет движения реальных контроллеров с GameObject в сцене.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Настройка XR сцены | Добавить XR Происхождение для обеспечения системы отсчета для данных пространственного отслеживания. |
| XR варианты ввода | Обработка ввода с помощью XR Interaction Toolkit, OpenXR или других параметров. |
| XR Происхождение | Transform XR данные отслеживания в пространстве сцены мира. |