Пакеты и шаблоны для разработки Meta Quest
Узнайте о пакетах и шаблонах, которые вы можете использовать для разработки Meta Quest с Unity.
Unity предоставляет пакеты для разработки Meta Quest через Package Manager, и шаблоны, доступные из Unity Hub, чтобы помочь вам начать. Вы также можете использовать партнерские пакеты из Цель для разработки для Meta Quest.
См. следующие разделы, чтобы узнать о пакетах и шаблонах, которые можно использовать для разработки устройств Meta Quest.
Unity пакета
Вы можете установить следующие пакеты из Package Manager:
- Плагин Unity OpenXR интегрирует основные возможности OpenXR для всех Среды выполнения XR, включая Meta Quest.
- Пакет Unity OpenXR: Цель (OpenXR Meta) интегрирует расширения для Meta, чтобы предоставить дополнительные возможности для Meta Quest.
Совет: плагин OpenXR в Unity можно использовать вместе с пакетом OpenXR Meta для разработки кроссплатформенного приложения с дополнительными возможностями для устройств Meta Quest.
Чтобы узнать больше о пакетах Unity, предназначенных для разработки XR, см. XR пакета.
Мета-пакеты
Meta также предоставляет пакеты для разработки для Meta Quest в Unity. Ознакомьтесь с документацией Meta Импорт пакетов XR, чтобы узнать о пакетах, предоставляемых Meta.
Примечание: Эти пакеты и связанная с ними документация поддерживаются Meta.
В Unity 6.3 и позже, вы можете установить пакеты Meta, когда вы добавите профиль сборки Meta Quest с помощью Браузер платформы, как указано в Выбор пакетов из браузера платформ. При установке этих пакетов с помощью браузера платформы, вам не нужно устанавливать их из Asset Store.
В браузере платформы доступны следующие мета-пакеты:
- Meta XR Все в одном SDK (com.meta.xr.sdk.all)
- Мета XR Основной SDK (com.meta.xr.sdk.core)
- Мета XR Аудио SDK (com.meta.xr.sdk.audio)
- Мета XR Хаптики SDK (com.meta.xr.sdk.haptics)
- Мета XR Взаимодействие SDK Основы (com.meta.xr.sdk.interaction)
- Мета XR Взаимодействие SDK (com.meta.xr.sdk.interaction.ovr)
- Мета XR Платформа SDK (com.meta.xr.sdk.platform)
- Мета XR Голос SDK (com.meta.xr.sdk.voice)
- Цель XR Симулятор (com.meta.xr.sdk.simulator)
- Meta XR Набор инструментов для смешанной реальности (com.meta.xr.mrutilitykit)
Шаблоны
Вы можете использовать следующие шаблоны в качестве отправной точки для вашего проекта Meta Quest:
Примечание: Чтобы создать passthrough-сценарий, в котором виртуальный контент совмещается с живым изображением с камеры, используйте Шаблоны:Смешанная реальность или Настольный шаблон мультиплеера смешанной реальности с Unity OpenXR: Цель пакет. Мета OpenXR Camera (Пропускной) функции контроля пропуска в проектах смешанной реальности Meta Quest. VR Шаблон и VR Мультиплеер шаблон предназначены для полностью виртуальных сценариев без сквозного видео.
- Шаблон смешанной реальности
- VR Шаблон
- VR Шаблон мультиплеера
- Настольный шаблон для мультиплеера смешанной реальности
См. Создание проекта XR, чтобы понять, как использовать шаблоны в качестве отправной точки для вашего проекта.