Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

Пакеты и шаблоны для разработки Meta Quest

Узнайте о пакетах и шаблонах, которые вы можете использовать для разработки Meta Quest с Unity.

Unity предоставляет пакеты для разработки Meta Quest через Package Manager, и шаблоны, доступные из Unity Hub, чтобы помочь вам начать. Вы также можете использовать партнерские пакеты из Цель для разработки для Meta Quest.

См. следующие разделы, чтобы узнать о пакетах и шаблонах, которые можно использовать для разработки устройств Meta Quest.

Unity пакета

Вы можете установить следующие пакеты из Package Manager:

  • Плагин Unity OpenXR интегрирует основные возможности OpenXR для всех Среды выполнения XR, включая Meta Quest.
  • Пакет Unity OpenXR: Цель (OpenXR Meta) интегрирует расширения для Meta, чтобы предоставить дополнительные возможности для Meta Quest.

Совет: плагин OpenXR в Unity можно использовать вместе с пакетом OpenXR Meta для разработки кроссплатформенного приложения с дополнительными возможностями для устройств Meta Quest.

Чтобы узнать больше о пакетах Unity, предназначенных для разработки XR, см. XR пакета.

Мета-пакеты

Meta также предоставляет пакеты для разработки для Meta Quest в Unity. Ознакомьтесь с документацией Meta Импорт пакетов XR, чтобы узнать о пакетах, предоставляемых Meta.

Примечание: Эти пакеты и связанная с ними документация поддерживаются Meta.

В Unity 6.3 и позже, вы можете установить пакеты Meta, когда вы добавите профиль сборки Meta Quest с помощью Браузер платформы, как указано в Выбор пакетов из браузера платформ. При установке этих пакетов с помощью браузера платформы, вам не нужно устанавливать их из Asset Store.

В браузере платформы доступны следующие мета-пакеты:

  • Meta XR Все в одном SDK (com.meta.xr.sdk.all)
  • Мета XR Основной SDK (com.meta.xr.sdk.core)
  • Мета XR Аудио SDK (com.meta.xr.sdk.audio)
  • Мета XR Хаптики SDK (com.meta.xr.sdk.haptics)
  • Мета XR Взаимодействие SDK Основы (com.meta.xr.sdk.interaction)
  • Мета XR Взаимодействие SDK (com.meta.xr.sdk.interaction.ovr)
  • Мета XR Платформа SDK (com.meta.xr.sdk.platform)
  • Мета XR Голос SDK (com.meta.xr.sdk.voice)
  • Цель XR Симулятор (com.meta.xr.sdk.simulator)
  • Meta XR Набор инструментов для смешанной реальности (com.meta.xr.mrutilitykit)

Шаблоны

Вы можете использовать следующие шаблоны в качестве отправной точки для вашего проекта Meta Quest:

Примечание: Чтобы создать passthrough-сценарий, в котором виртуальный контент совмещается с живым изображением с камеры, используйте Шаблоны:Смешанная реальность или Настольный шаблон мультиплеера смешанной реальности с Unity OpenXR: Цель пакет. Мета OpenXR Camera (Пропускной) функции контроля пропуска в проектах смешанной реальности Meta Quest. VR Шаблон и VR Мультиплеер шаблон предназначены для полностью виртуальных сценариев без сквозного видео.

  • Шаблон смешанной реальности
  • VR Шаблон
  • VR Шаблон мультиплеера
  • Настольный шаблон для мультиплеера смешанной реальности

См. Создание проекта XR, чтобы понять, как использовать шаблоны в качестве отправной точки для вашего проекта.

Дополнительные ресурсы