Unity 6.3
0 онлайн 54 гостей 3 в системе
Вход

Тома в URP

Используйте объемы для применения эффектов пост-обработки к части или всей сцене.

Стр. Описание
Понимание томов Понять, как работают тома в Universal Render Pipeline (URP).
Настройка тома Настройка томов по умолчанию или создание тома в сцене.
Создание профиля тома Создайте ресурс профиля тома и добавьте его в компонент Том.
Настройка переопределения томов Добавление и настройка Volume Overrides для различных эффектов пост-процесса.
Ссылка на компонент объема Ссылка на компонент Объем.
Устранение неполадок томов Выявление и решение общих проблем при работе с томами.