Последующая обработка и полноэкранные эффекты в URP
Universal Render Pipeline (URP) предлагает как разнообразие готовых к использованию эффектов последующей обработки, так и методы для создания пользовательских эффектов.
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Последующая обработка в URP | Методы и ресурсы для работы с постпроцессорными и полноэкранными эффектами, включенными в URP. |
| Введение в последующую обработку в URP | Узнайте, как URP интегрирует пост-обработку через Volume framework и чем это отличается от Post Processing Stack v2. |
| Добавить пост-обработку в URP | Включите пост-обработку на камере, добавьте громкость и добавьте Volume Overrides, чтобы эффекты применялись в сцене URP. |
| Объемы в URP | Методы и ресурсы для использования томов, профилей томов и переопределений томов для последующей обработки части или всей сцены. |
| Ссылка на переопределение объема после обработки для URP | Справочная информация для каждого встроенного URP переопределения тома после обработки и его свойств. |
| Индивидуальная последующая обработка в URP | Методы и ресурсы для создания и настройки эффектов после обработки в URP. |