Настройка камеры с пиксельным разрешением
Отрегулируйте просмотр в Game после того, как вы добавите пиксельную камеру в вашу сцену.
Обрезка сцены
Используйте свойство Рамка кукурузы компонента Pixel Perfect Camera для обрезки окна в представлении Game. Используйте это свойство, если соотношение сторон представления Game делает его шире или выше, чем Справочная резолюция, установленное в компоненте Pixel Perfect Camera.
Дополнительные сведения см. в Pixel Perfect Camera reference component.
Сделать пиксели более резкими
По умолчанию, режим фильтрации Filter Mode компонента Pixel Perfect Camera установлен на Retro AA, который предотвращает мерцание спрайтов при движении, но может сделать пиксели размытыми.
Чтобы сделать пиксели более резкими, но увеличить мерцание, установите Фильтр Режим на Точка.
Поворот с вертикальными пикселями
По умолчанию Unity рендируется в полном разрешении окна в представлении Game. В результате, при повороте спрайтов пиксели спрайта вращаются с высоким разрешением и создают гладкие диагональные линии. Чтобы пиксели оставались вертикальными, установите свойство Grid Snapping компонента Pixel Perfect Camera на Upscale Render Texture.